拍少了
表面只有单视角或稀疏观测,三角化和纹理采样都缺少可靠依据。
几何覆盖不足智拍三维把真实多视图重建、缺陷定位和下一最佳视角规划放在同一个闭环里。 系统不只告诉你“模型有缺口”,还会解释下一张照片应该从哪里拍,以及预计改善什么。
载入中
传统重建工具通常在流程结束后才告诉你失败。此时拍摄预算已经耗尽,用户仍不知道缺失来自角度、遮挡、基线还是纹理。
表面只有单视角或稀疏观测,三角化和纹理采样都缺少可靠依据。
几何覆盖不足相机集中在同一方位,视线夹角过小;照片很多,但新增几何信息有限。
基线与观测角度不足缺陷、遮挡和纹理冲突没有被映射回三维空间,无法转化为下一次拍摄任务。
缺陷不可执行把逐 texel 观测、相机位姿、网格几何、纹理缺陷和不确定性统一到可查询的三维缺陷索引,再用可解释收益模型规划下一张照片。
本地重建链路负责生产证据;静态展示站只读取已核验成果,不连接用户 localhost,也不把推理接口暴露到公网。
每一步都保留输入、参数、产物和指标。推荐视点必须能追溯到真实缺陷区域,而不是套用固定八方向模板。
格式、尺寸、清晰度、重复与解码安全检查。
真实 SIFT 生产基线;AI 匹配作为可对照实验。
稀疏点云、稠密观测、表面估计、UV 与真实照片纹理。
开放边界、低覆盖、遮挡、纹理冲突与不确定状态。
候选视点、可见性、基线、入射角、冗余与可行性评分。
新照片检查、注册、重建与补拍前后指标对照。
系统在真实网格、真实相机和真实 Phase-4 texel 状态上生成候选视点,以缺陷可见性、几何覆盖、纹理入射角、基线和冗余度共同评分。 它是可解释的信息增益规划,不是训练好的神经网络策略。
0.45 × 新增表面 + 0.35 × 新增 texel 观测 + 0.20 × 缺陷可见性
缺陷修复另按 50% 可见性 + 30% 入射/纹理 + 20% 遮挡改善计算。
这是基于真实重建的视点规划模拟,不代表真实用户已完成这 5 次补拍。点击候选可让模型视角聚焦到对应目标。
AI 匹配在这一真实场景中没有全面优于 SIFT,所以生产默认仍是 SIFT。补拍策略也没有宣称在所有目标上最优。
ETH3D Pipes DSLR 真实照片,使用官方真实拍摄数据完成稀疏重建。
ALIKED + LightGlue 真实执行,但 Pipes 上点更少、重投影误差更高。
由真实稠密观测估计的网格面片,通过 Three.js 在浏览器中交互浏览。
数值来自真实重建上的视点规划模拟;不是实际补拍成果。
| 预算 | 策略 | 全局覆盖收益 | 缺陷修复收益 | 综合有效信息 | 规划耗时 |
|---|
结论一:NBV 在缺陷修复目标上明显领先,预算 5 时为 15.77%,固定方向为 0.02%,覆盖策略为 2.06%。
结论二:覆盖策略在纯全局覆盖目标上更强,预算 5 时为 0.68%,NBV 为 0.10%。
结论三:“综合有效信息”由预注册权重决定,不能外推为 NBV 在所有目标上全面最优。
展示站只携带经过核验的静态快照。原始照片、数据库、中间文件和完整运行目录继续保留在本地,不进入公网。
| 方法 | 注册图像 | 稀疏点 | 平均重投影误差 | 状态 |
|---|---|---|---|---|
| SIFT | 14 / 14 | 2,563 | 1.031 px | 生产默认 |
| ALIKED + LightGlue | 14 / 14 | 1,258 | 1.223 px | 实验性 |
| Hybrid | 14 / 14 | 3,931 | 1.152 px | 未替换 |
比赛展示需要可信,而不是把未验证能力包装成完成品。
不是 3D Gaussian Splatting。展示对象是真实重建管线输出的估计网格,不是高斯泼溅。
不是端到端 AI 重建大模型。ALIKED/LightGlue 用于特征学习;NBV 是可解释几何评分。
不是真实用户补拍结果。五种 NBV 视点来自真实场景上的规划模拟,没有伪装成已完成的 5 张照片。
不是无条件商用数据。ETH3D Pipes 为 CC BY-NC-SA 4.0,展示保留署名和非商业边界。
不是云端重建服务。公网站点只做展示;完整重建引擎继续在本地 Mac 运行。
独立完成算法实验、三维重建、质量分析、主动补拍规划、前后端原型与真实数据验收。